À propos

Mis à jour le 23 sept. 2026

clashofclanslayouts.com est un site de fans indépendant, géré par des joueurs. Il n’est ni affilié à Supercell, ni soutenu, sponsorisé ou spécifiquement approuvé par Supercell. Nous ne travaillons pas pour Supercell, nous ne recevons pas de bases de Supercell, et rien ici n’est officiel. Consultez l’avertissement pour la mention complète et l’attribution des marques.

Qui gère ce site

Le site est créé et entretenu par un petit groupe de joueurs de Clash of Clans de longue date, lassés de chercher une bonne base, de tomber sur une capture d’écran vieille de quatre mises à jour et de copier quelque chose qui ne tient plus face à la méta actuelle. Nous ne sommes pas une entreprise et nous ne publions pas de noms, car cela n’apporterait rien et une seule adresse e-mail permet de joindre toutes les personnes qui travaillent sur le site. Vous pouvez nous écrire à [email protected] et une vraie personne vous lira.

Nous jouons au jeu. Chaque choix éditorial sur ce site vient de personnes qui attaquent et défendent aux niveaux d’Hôtel de Ville dont nous parlons, pas de quelqu’un qui résume d’autres sites.

Comment les bases sont présentées

Chaque base de ce site est présentée sous forme d’image complète, pour que vous voyiez tout le village, murs compris, d’un seul coup d’œil. Pour en utiliser une, ouvrez l’éditeur de plans dans Clash of Clans et reconstruisez-la bâtiment par bâtiment à partir de l’image. Faire d’abord une capture d’écran rend la chose plus facile. This material is unofficial and is not endorsed by Supercell. For more information see Supercell’s Fan Content Policy: www.supercell.com/fan-content-policy. (Ce contenu n’est pas officiel et n’est pas approuvé par Supercell. Pour en savoir plus, consultez la politique de Supercell relative au contenu créé par les fans : www.supercell.com/fan-content-policy.)

Les joueurs peuvent aussi envoyer leurs propres bases via la page de proposition. Une base proposée conserve le crédit de son créateur sur sa page.

Comment nous vérifions les bases

Avant d’être publiée, chaque base passe par les mêmes contrôles.

  • L’image est complète et propre. Elle montre tout le village, pour que vous n’ayez pas à deviner un coin caché, et elle ne porte ni filigrane ni texte parasite.
  • Elle est classée au bon endroit. Chaque base est rangée sous l’Hôtel de Ville ou le Builder Hall auquel elle est destinée et sous un seul type de base : guerre, farm, trophées, hybride ou fun. Chaque catégorie contient au maximum quinze bases, pour que la liste reste assez courte à parcourir.
  • Elle est décrite honnêtement. Lorsqu’un élément d’une base n’a pas été mesuré, la page le dit au lieu d’inventer une affirmation sur ce qu’elle arrête.
  • Elle est à jour. Quand une mise à jour change ce que débloque un Hôtel de Ville ou le fonctionnement d’une attaque, les pages concernées sont réécrites ou retirées, pas laissées en place avec une nouvelle date.

L’engagement de fraîcheur

Chaque page indique la version du jeu pour laquelle elle a été conçue et la date de la dernière vérification de son contenu. Ces dates sont réelles. Nous les changeons quand nous changeons le contenu, pas selon un calendrier destiné à paraître actifs.

Quand un nouvel Hôtel de Ville ou un nouveau Builder Hall arrive, l’ajouter ici est une simple modification de données, donc les pages de niveau, les étiquettes et la recherche apparaissent ensemble au lieu d’arriver au compte-gouttes sur plusieurs semaines. Les pages des anciens Hôtels de Ville restent en ligne avec une mention visible indiquant que le niveau est en dessous du maximum actuel, car beaucoup de joueurs sont encore à ces niveaux et méritent une base qui fonctionne.

Nous ne publions rien sur du contenu non sorti. Pas de fuites, pas d’avant-premières, pas de spéculation présentée comme un fait. Si Supercell ne l’a pas annoncé, vous ne le lirez pas ici. C’est à la fois une règle de la politique de Supercell relative au contenu créé par les fans et, franchement, la différence entre une référence et une usine à rumeurs.

Ce que nous ne ferons jamais

Nous n’hébergeons pas de triche, de bots, de mods, de serveurs privés ni de commerce de comptes, et nous ne mettons pas de liens vers des sites qui le font. Nous n’utilisons pas de fichiers extraits du jeu ni de ressources décompilées.

Corrections

Si un lien est mort, si une base est mal classée ou si quelque chose que nous avons écrit sur le jeu est faux, dites-le-nous. Envoyez l’adresse de la page et ce que vous avez constaté à [email protected]. Les corrections sont faites et la date de la page est mise à jour à ce moment-là.